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Reflexion zu interaktivem Design

Für das interaktive Design hatte ich anfangs keine besonders aufregenden Ideen. Nach einigen Besprechungen und Überlegungen entschied ich mich schließlich, ein Anmeldeformular zu programmieren. Das Ziel war es, ein Formular zu erstellen, das es nahezu unmöglich macht, sich erfolgreich anzumelden. Dieser Ansatz sollte auf humorvolle und spielerische Weise die Komplexität und Herausforderungen solcher Prozesse darstellen. Es stellte sich im Prozess heraus, dass das Erreichen dieses Ziels für mich gar nicht so einfach war. Es war deutlich komplizierter und umständlicher als gedacht, alle notwendigen Anforderungen zu integrieren, um das Formular tatsächlich funktionsfähig zu machen, obwohl es die Anmeldung verhindern sollte. Das Unmögliche zu schaffen hatte ich nicht erreicht.

Ich sehe großes Potenzial in dieser Idee und es gibt viel Spielraum das Konzept weiter zu entwickeln. In Zukunft würde ich jedoch daran arbeiten, den kreativen Spielraum klarer zu definieren und die Grenzen für solche Aufgaben präziser zu setzen, um die gewünschten Ergebnisse gezielter und effektiver zu erreichen.